6 kuud enne tugiteenuste lõppu toob Microsoft DirectX 12 toe Windows 7-le

Kui Microsoft teatas DirectX 12-st 2014. aastal, ei paljastanud see mingit ühilduvuse teavet. DirectXi uus versioon kuulutati välja ajal, mil Windows 8 oli uusim opsüsteem; Windows 10 ilmus 2015. aastal.

Eeldasime siis, et Microsoft piirab DirectXi kunstlikult Windows 8-ga või eelseisva Windowsi versiooniga, milleks eeldasime Windows 9.

Microsoft paljastas 2014. aasta lõpus, et Windows 10 tarnitakse tõepoolest DirectX 12 toega. Kuulujuttude kohaselt ei tehta uut versiooni Windowsi varasematele versioonidele kättesaadavaks ja seda kinnitas Microsofti tugiartikkel. Windows 7 süsteemid olid kinni DirectX 11.0 ja 11.1, Windows 8.1 versioonidega Direct X 11.1 ja 11.2

Neli aastat hiljem, 2019. aasta alguses teatas Microsoft ootamatult, et Windows 7 mängude valimiseks tuleb DirectX 12 tugi. Mänguettevõtted kutsusid Microsofti üles viima DirectX 12 Windows 7-sse, et kasutada täiustatud võimalusi ja vähendada samal ajal arenduskulusid. .

Microsoft hakkas Direct3D 12 käitusaega porteerima vastusena Windows 7-le. World of Warcrafti ja teiste mängude tootja Blizzard oli esimene ettevõte, kes toetas Windows 7-l DirectX 12 mängu. World of Warcraft mängijad said mängu DirectX-i abil käivitada. 12 parematest raamidest ja muudest parandustest kasu saavad.

DirectX 12 mängude Windows 7 seadmetele toomise võimalused olid algselt piiratud, kuid töö mitme mängustuudioga - millest ühtegi ei mainita, välja arvatud Blizzard - jätkus pärast esialgset teadaannet.

Microsoft andis 2019. aasta augustis välja uue arendusjuhise, et mängude arendajad saaksid oma DirectX 12 mänge Windows 7-l käitada.

Mänguarendajate paremaks toetamiseks suuremates skaalades avaldame järgmised ressursid, mis võimaldavad mängude arendajatel oma DirectX 12 mänge Windows 7-l käitada.

Arendajad saavad alustamiseks tutvuda D3D12 mängude teisaldamise Windows 7-ga. Juhend on jagatud mitmeks peatükiks. See algab failide ja draiverite loendiga, mida on vaja arendussüsteemi ja testimasinate seadistamiseks. Teistes peatükkides selgitatakse, kuidas DirectX 12 mängud Windows 7 personaalarvutites valmis ja valmis saada, optimeerimisnõuandeid ja väljalaskesoovitusi.

Sõnade sulgemine

Suur küsimus, mis mulle kohe pähe tuli, oli "miks just nüüd?". Windows 7 on toe lähedal; pärast 2020. aasta jaanuari plaastripäeva ei saa operatsioonisüsteem enam värskendusi. Ehkki ettevõtted võivad toetust pikendada kuni kolmeks aastaks, pole need mängude põhieesmärk ja tundub väga ebatõenäoline, et sellest funktsioonist paljud kasu saaksid.

Windows 7 süsteemid ei kao aga 2020. aasta jaanuaris lihtsalt ära. Kui Windows XP surm on möödas, võib kuluda aastaid, enne kui opsüsteemi kasutamine langeb alla kümne protsendi piiri. Mänguettevõtted võivad seetõttu Windows 7 toetamist jätkata isegi pärast Windows 7 tugiteenuste ametlikku lõppemist.

Ma arvan endiselt, et selle ajastus on tõesti halb. On selge, et Microsoft soovis julgustada mängijaid Windows 10 versioonile üle minema, muutes alguses DirectX 12 Windows 10 eksklusiivseks: see ei töötanud eriti hästi, kui Microsoft andis välja Windows Vista ja muutis DirectX 10 Vista eksklusiivseks. Mängijad ja ettevõtted eirasid DirectX 10 enamasti selle tagajärjel.

Nüüd sina: mis te sellesse suhtute?