DirectX 12 tuleb Windows 7 mängude valimiseks

Microsoft avalikustas DirectX-i ametlikus ajaveebis, et Blizzardi World of Warcraft mäng on esimene mäng, mis toetab Windows 7 DirectX 12-d.

Eriti PC-mängudes kasutatavate multimeedium-API-de komplekt DirectX on Windowsiga kaasas. Microsoft annab regulaarselt välja DirectX-i uusi versioone, mis tutvustavad uusi funktsioone ja täiustusi.

Ettevõte kuulutas DirectX 12 välja 2014. aastal ja käivitas selle ametlikult Windows 10-s 2015. Microsoft otsustas muuta DirectX 12 Windows 10 eksklusiivseks, mis tähendas, et kliendid, kes käitasid Windows 7 või Windows 8.1, piirdusid DirectX 11-ga. See polnud esimene kord, kui Microsoft otsustas DirectXi siiski piirata.

2006. aastal Windows Vista välja lastes muutis see DirectX 10 Vista eksklusiivseks. Eksklusiivsus tagantjärele süttis siis, kui suurem osa mänguarendajatest eiras DirectX 10 ja keskendus DirectX 9.0-le, selle asemel toetas ka Windows XP.

Microsofti ajaveebipostituse kohaselt soovisid Blizzard ja teised mänguettevõtted tuua oma mängudele DirectX 12 tuge Windows 7-s. DirectX 12 pakub eeliseid, näiteks madala taseme programmeerimisliidesed või multi-GPU tugi, võrreldes DirectXi varasemate versioonidega. .

Microsoft teisaldas vastusena kasutajarežiimi Direct3D 12 käitusaja Windows 7-le, nii et taotlus, et valitud mängud saaksid opsüsteemis DirectX 12 kasutada.

Täna, koos mängupaikaga 8.1.5 saidile World of Warcraft: Battle for Azeroth, saab Blizzardist esimene mänguarendaja, kes kasutab DirectX 12 for Windows 7! Nüüd saavad Windows 7 WoW-mängijad mängu DirectX 12 abil käitada ja kaadrisageduse suurendamist nautida [..]

Blogipostituse kohaselt töötab Microsoft praegu "mõne muu mänguarendajaga". DirectX 12 ei ole Windows 7-s universaalselt saadaval, kuid Microsofti andmetel ainult valitud mängude jaoks.

On ebaselge, kas mängud kasutavad DirectX 12 ainult Windows 7 puhul või kas mängud kasutavad seda ka Windows 8.1 puhul. Uuemat kuni 2023. aastani toetatud opsüsteemi ei maininud Microsoft korra.

Teade tuleb üllatusena mitmel põhjusel; ilmselt suurim on ajastus.

Windows 7 järelejäänud kasutusiga on vaid 9 kuud, enne kui Microsoft lõpetab toe. Microsoft ei paljastanud, miks ta mõne mängu jaoks kopeeris ja teisaldas DirectX 12 operatsioonisüsteemi Windows 7. Võib-olla sellepärast, et selleks polnud vaeva nähtud, või kuna loodetakse, et paljud kliendid jätkavad Windows 7 kasutamist mõnda aega pärast tugiteenuste lõppemist.

Vaadates tagasi Windows XP toe lõppu, võib ajalugu ennustada. Pärast tugiteenuste lõppemist kulus aastaid, enne kui Windows XP kasutajate arv vähenes märkimisväärselt.

Kolimine oleks mõttekas, kui ka Windows 8.1 mängijatele oleks kasulik DirectX 12 tugi, kuid see on praegu ebaselge.

Teine põhjus, miks otsus üllatav on, on see, et Microsoft ei taga pordi funktsioone Windowsi vanematele versioonidele, kui ta on otsustanud neid kunstlikult piirata Windowsi uute versioonidega.

Muudatus võib olla kasulik mängude arendajatele, kellel on Windows 7 kasutajate arv piisavalt suur, kuna nad võivad keskenduda mängu DirectX 12 versioonile ja tutvustada samal ajal jõudluse täiustusi.

Nüüd sina : mis te sellesse suhtute?